swf(28.7kb) fla(337kb)
又把音乐泡泡用flash做了一遍, 又一次体会到了flash的好处. 就是不用动态地用程序生成物体. 而是用编辑器放上去,确定位置之后再用程序控制行为, 而且flash把事件和动画两个东西协调得很好, 不需要象c那样全部在主循环里那么麻烦. 这个版本完整性比前面的作品提高了很多 (意思是我克服懒惰的能力加强了~) . 但还是有两点没做好, 一个是没有明确的指导,玩家可能一开始摸不着头脑; 还有就是音乐是随机的,而且缺乏节奏,不好听.
ps. mp3占了25k以上..
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今天晚上又完善了一下, 加上了开场动画; 并且使用手工写的旋律代替随机生成的乐谱. 里面有超级马力和superstar等乐曲的片段. 曲谱的数据结构是一个数组,1~10代表音符,0代表休止符. 另外还有一个节奏表,可以控制基本的播放速度. 音符数量和关数相同.. 一共8关, 挑战性不强, 可能音乐游戏的乐趣主要还是让人放松的吧, 但mp3文件我是从touch the bubble2里偷来的,音色不好听,刺耳,如果换成钢琴的就好了.