2008年10月19日星期日

RPG plan

这几周一直在琢磨着做个rpg, 想法总是无法形成. 很想以福尔摩斯的为题材, 但怎样让游戏表现推理和思考的行为呢? 如果是做勇者斗恶龙类型的rpg又太不甘心, 那样的故事很俗套. 美术这一块也很差.